WARS of CORPORATIONS
- 3 lug 2016
- Tempo di lettura: 2 min
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Dopo la caduta del muro di Berlino nel 1989, in Italia, in maniera strisciante, si venne a formare una classe politica protesa verso la difesa di una “casta” dai valori morali decadenti. Nonostante alcuni tentativi democratici di ristabilire l’ordine e la disciplina, col passare degli anni verso il 2030 si venne a stabilire nella Penisola un ordinamento politico assai discutibile. La privatizzazione dei servizi pubblici (acqua, elettricità, sanità, trasporti, previdenza sociale, istruzione, sicurezza) e la crescita interna del malcontento portò la Repubblica alla soglia di una guerra civile, che vide il formarsi di forze di regime contrapposte a delle vere e proprie formazioni paramilitari, che presero il nome di Corporazioni.
La presente simulazione militare prende spunto da quegli avvenimenti per creare un boardgame che soltanto a prima vista sembra ricreare avvenimenti ucronici, anacronistici e di fantasia.

Storia militare delle Corporazioni. Negli anni 2000 le maggiori imprese multinazionali possedevano bilanci maggiori di quelli delle economie di interi paesi; tali imprese svolgevano un ruolo importante nei processi di globalizzazione ed avevano una forte influenza sulle relazioni internazionali degli stati coinvolti. Tale potenza economica in un primo momento si espresse con la corruzione delle forze di governo di alcuni paesi in via di sviluppo, in maniera da produrre tutta una serie di leggi a loro favore e poi con il completo controllo dell’intera società, delle forze di polizia e di quelle militari. La prima mossa fu la costituzione di aziende per la vigilanza urbana e poi per il controllo dei detenuti nelle carceri già da tempo privatizzate, infine con gruppi di combattimento per la ricerca e la difesa delle materie prime nelle varie nazioni ricche di tali risorse. Il ritorno in patria di questi mercenari produsse una serie di movimenti di guerriglia urbani, alle quali le Corporazioni risposero con l’organizzazione di veri e propri eserciti para-militari e milizie private, per poi giungere alla costituzione di un esercito composto da unità di fanteria, mezzi corazzati e aereomobili. Le Corporazioni furono in grado di mettere in campo sia artiglierie sia armi nucleari tattiche, cioè a basso impatto ambientale e con limitate emissioni di radiazioni. Nel tentativo di reprimere lo strapotere delle Corporazioni, dopo una consultazione elettorale disertata dalla maggior parte degli elettori, il Governo affidò alle Forze armate italiane, eredi delle antiche fortune militari, la Resistenza.
Le unità nere sono le Corporazioni, mentre le unità bianche sono le Forze Governative, le altre fazioni (Esercito di Liberazione Meridionale, Fronte Cristiano Moderato, Fronte Lega Indipendente e Forza Multirazziale Democratica), le vedrete comparire nei prossimi scenari.
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